Este blog nace como consecuencia de las necesidades que han ido surgiendo en los torneos privados que celebramos un grupo de amigos en torno al programa Chess by Post ( De Jeff Cole)
viernes, 17 de mayo de 2013
Clasificación Final Excelso II Robin
Y aquí tenemos la clasificación definitiva en la liga robin celebrada entre los foreros.
Felicitaciones al ganador en paraticular, y a todos en general.
Felicitaciones al ganador en paraticular, y a todos en general.
viernes, 10 de mayo de 2013
Nuevo torneo Excelso III Suizo
Bueno, pues el viernes a las 00:00 horas damos comienzo a nuestro siguiente torneo.
Por otro lado, aún quedan unas partidas del torneo Excelso II robin.
Esperamos terminarlas en breve para colocar en este blog el cuadro de honor y la clasificación final.
Éste será de tipo suizo a 7 rondas entre los 31 jugadores del foro.
Excelso III Suizo
Cada ronda tendrá una duración de 7 días.
La composición de la primera ronda es:
Por otro lado, aún quedan unas partidas del torneo Excelso II robin.
Esperamos terminarlas en breve para colocar en este blog el cuadro de honor y la clasificación final.
martes, 7 de mayo de 2013
Valor teórico de las piezas
El valor de las piezas puede estar relacionado con la posición de la
partida, o ser considerado individualmente. Hay dos criterios para
asignar valor a las piezas: el valor material (la diferencia material
entre las piezas propias y las del contrario) y el valor de movilidad
(la cantidad de casillas a las que puede moverse una pieza).
Valor material
Lo más común es que el valor de las piezas sea establecido de acuerdo
con el material, es decir la diferencia entre la cantidad de piezas
propias y las del rival. Por lo general se establece como unidad de
valor material al peón, así que el valor material de las piezas suele
ser:
- Peón: 1
- Caballo: 3
- Alfil: 3
- Torre: 5
- Dama: 9
- Rey: valor abstracto (si el rey es capturado, se pierde el juego)
Esta clasificación permite determinar si en una posición existe
equilibrio material; por ejemplo, si un jugador entrega un caballo a
cambio de tres peones, hay un equilibrio porque la diferencia de
material es la misma, independientemente de lo que represente esta
diferencia en la posición de la partida.
Valor de movilidad
Aunque la movilidad de una pieza suele variar de acuerdo con la posición de la partida, por lo general se calcula sobre un tablero vacío. Debido a que las piezas se mueven sobre el tablero de maneras diferentes, algunas tendrán más valor que otras de acuerdo con la cantidad de casillas que pueden controlar. Por ejemplo, una torre vale más que un alfil porque puede mover a cualquier casilla de una fila o columna, mientras que un alfil sólo puede moverse sobre diagonales de casillas blancas o negras.
El valor de las piezas está condicionado también con el dominio del
centro del tablero, pues su movilidad es mayor en dicha región. De
acuerdo con la cantidad de casillas que puede alcanzar en una jugada, el
valor de las piezas es:
- Peón: 1 (general), 2 (posición inicial), 3 ó 4 (captura)
- Caballo: 2 (esquinas), 3, 5 (bordes), 8 (centro)
- Alfil: 9, 11, 13
- Torre: 14
- Dama: 21, 27
- Rey: 3, 5, 8
Aparte del valor teórico de las piezas sobre un tablero vacío, la
movilidad de las piezas se ve afectada por la posición en general de una
partida. Por ejemplo, los alfiles tienen mayor valor que los caballos
porque su movilidad en posiciones con diagonales abiertas es mayor, pero
si existen peones sobre las diagonales en las que se mueve el alfil, su
valor es inferior al de los caballos que pueden saltar sobre las
cadenas de peones.
El reloj en el ajedrez y tipos de partidas según su tiempo
El reloj de ajedrez consiste en un doble cronómetro que
mide el tiempo que cada jugador tarda en pensar sus jugadas. La idea
del reloj doble es permitir que cuando un jugador esté pensando se
contabilice su tiempo y, al realizar la jugada, se pare su reloj y se
ponga en marcha el del adversario.
En partidas amistosas, el ritmo de juego es normalmente informalmente
consensuado por los jugadores, que pueden decidir si utilizar un reloj o
no. En cambio, en torneos, el tiempo disponible para que cada jugador
piense un determinado número de jugadas es asignado por la organización
del torneo y controlado por los árbitros, de forma que el reloj es
imprescindible. Si el jugador no es capaz de realizar el número de
jugadas asignadas en ese tiempo y no ha dado mate, ahogado o acordado
tablas de alguna manera legal, pierde automáticamente la partida. De
esta forma, se evita que un jugador piense excesivamente, un problema
característico de la época anterior a la introducción del reloj (torneos
del siglo XIX).
Nomenclatura sobre el reloj de ajedrez:
Nota: Las partidas sin reloj no tienen un nombre específico.
Nomenclatura sobre el reloj de ajedrez:
- Se conoce como Partida blitz o relámpago: Todas aquellas partidas en las que cada jugador disponga un tiempo máximo de 15 minutos para la realización de todas las jugadas, o bien, todas aquella partidas con incremento de tiempo por jugada en las que, de la suma del incremento multiplicado por 60 y el tiempo inicial de reflexión no se obtenga una cantidad mayor de 15 minutos.
- Se conoce como Partida rápida (o erróneamente llamada semirrápida): Todas aquellas en las que cada jugador disponga entre 15 y 60 minutos para realizar todas sus jugadas, o bien todas aquellas partidas con incremento por jugada cuyo tiempo de reflexión inicial, más la suma del incremento multiplicado por sesenta, queden comprendidas en ese intervalo.
- Se conoce como Partida lenta: Todas aquellas que duren más que una rápida (semirrápida).
Nota: Las partidas sin reloj no tienen un nombre específico.
Fuente: http://www.aprenderajedrez.com.ar
viernes, 3 de mayo de 2013
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